rFactor 2 Beta - Обзор (часть 4 - Главное меню).
Как только вы нажмёте пункт Single Player (одиночная игра) или Online Race (Онлайн заезд) в стартовом менеджере, запустится непосредственно сама игра. Вы увидите вторую иконку rFactor на панели задач. На этом этапе вы можете закрыть стартовый менеджер или оставить его работать в фоновом режиме.
Я пробовал оба варианта и не заметил никакой разницы в производительности.
Я так же пробовал возможность переключения по Alt+Tab из полноэкранного режима игры. Насколько я знаю, у всех по-разному: у одних работает, у других нет, так что на вашей системе эта функция может и не работать.
Первым экраном игры будет новая заставка игры, более известная как "Legal256".

Main Menu (Главное меню).
Затем игра отобразит главное меню. Посередине экрана будет отображено пять главных кнопок, каждая из которых позволяет выбрать элемент вашей гонки. Такие как: серия, автомобиль, трасса, настройки гонки и укрупнённая кнопка "RACE". Ни у кого не должно возникнуть сомнений в назначении этой кнопки!

Вы можете щёлкать по разным "карточкам" серий для того чтобы выбрать ту, которую хотите запустить. Или выберите "Все треки и машины", чтобы отобразить все автомобили и трассы, включенные во все пакеты rfmod, которые вы установили.

Таблица в центре нижней части карточки серии показывает вам параметры для этой серии. Слева на право: размер пакета rfmod, треки, локации, машины, скины (окраски) и рейтинг.

Вы выбираете набор автомобилей и трассу...


Здесь мы видим страницу самой гоночной сессии и вид новой системы погоды. Существует отдельная страница, посвященная новой функции, так что давайте продолжим просмотр остальных экранов Главного Меню.

Component Manager (Менеджер компонентов).
В верхней части главного меню мы видим пункт Component Manager (менеджер компонентов). Очевидно, это обновления для различных компонентов мода, но мы узнаем больше об этом, тогда, когда они будут включены.

В нижней части окна главного меню пункты Settings (установки), Player (игрок), Replay (повтор) и Customize (Индивидуальная настройка). Я предложил ISI переместить эти четыре пункта из нижней части главного меню на верх потому, что их обычно закрывает обод рулевого колеса. Мне приходилось постоянно искать эти элементы из-за мешающего рулевого колеса.
Settings (Установки).
Установки содержат несколько новых фич (особенностей). Как вы уже могли заметить, настройки видео содержат несколько больше параметров, чем было доступно в первой версии rFactor. Здесь они (ISI) показали всю гибкость мощной игровой системы. Больше комментариев об этом будет на этапе описания страницы производительности (Performance page).

Вкладка Controls (контроллеры) предлагает несколько новых вещей, и некоторые значительные изменения в текущем функционале. Здесь все настройки контроллера с значительно улучшенными настройками обратной связи. Посмотрим правде в глаза - улучшение обратной связи (FFB) в rFactor - это то, что больше всего было необходимо.
Область назначения клавиш была поделена на восемь разделов, в которые добавлены несколько новых команд. Теперь вы можете вместо прокрутки одного огромного списка нажать вкладку раздела и получить быстрый доступ к нужному параметру.
Большое улучшение!

Аудио-система тоже получила некоторые интересные изменения. Количество эффектов теперь 32 вместо 16. Конфигурация средств воспроизведения включает в себя профиль для наушников и настройки объемного звука до 8.1.

Разрешение видео. Много нового! HDR-система и Multiview (поддержка нескольких мониторов). Ушли в прошлое настройки для режимов DX7 и DX8. Multiview используется для систем с тремя мониторами (экранами).

Вкладка Difficulty (сложность) осталась с таким же содержанием, что и в rFactor.

Следующие три пункта рядом с кнопкой Установки...
Player (игрок)
Страница подобная той, что и в rFactor, но в rFactor 2 страница игрока так же показывает путь к его профилю, а так же карьерную статистику гонщика.

Replay (повтор)
Все новые возможности.

Customize (индивидуальные настройки)
Customize позволяет настроить под себя индикаторы, шоурумы и пользовательский интерфейс. Раразботчики модов должны получить удовольствие от этой фичи.


Источник: Doug "guod" Atkinson для http://www.simhq.com
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии

И всетаки, данный автомобиль