Статьи

RealHeadMotion для rFactor 2

Автор:

Делает камеру более динамичной, имитируя движения головы и глаз.

TrackMap для rFactor 2

Автор: vert

Плагин для rFactor 2, отображающий в игре карту трека, автомобили, и полный, настраиваемый набор телеметрии в режиме реального времени.

Краткое руководство к моду CTDP F1 2006

Автор: Nibo

Сокращенный перевод официального руководства с некоторыми советами.

MOMO - Решение проблем с педалями.

Автор: Олег Васильев 16.03.2009

Тем кому знакомы эти детали - очень наболела тема проблемы педалей в МОМО. Самая большая проблема руля Logitech MOMO Racing - педали.

Epsilon Euskadi - Обзор мода

Автор: Montoya aka Rob, Павел Кошкин 02.06.2008

Фанаты серии Ле Манн, а именно прототипов, очень радуются, когда моды такого типа выходят для rFactor'a. Но, к сожалению, таких модов буквально единицы, меньше пяти штук. В основном выпускают моды Формулы-1, Туринга и прочих кольцевых гонок, а фанаты LMP довольствуются конверсиями модов из f1 challenge 99-02.

Enduracers перевернули буквально весть виртуальный мир с выходом мода Epsilon Euskadi. Но будет ли он интересен симрейсерам после долгого перерыва в моддинге с прототипами?

Champ Car. Прошлое, настоящее, будущее. Часть 2.

Автор: SKOM 12.08.2007

Часть 2. Смутные времена. (1994-1996)

Первые признаки кризиса ИндиКара появились уже в начале 1990-ых годов. ИндиКар из самых быстрых и самых «американских» гонок постепенно превращался в аналог Формулы 1. Американских пилотов, и что ещё более важно, молодых дарований, становилось всё меньше, ведущие роли играли, как правило, пилоты из Южной Америки и Европы. Трассы становились более разнообразными – появлялись новые стриткорсы и роудкорсы, а этапов на спидвеях становилось всё меньше. Росло число этапов за пределами США – Канада, Австралия, Мексика, Бразилия, Япония.

Champ Car. Прошлое, настоящее, будущее. Часть 1.

Автор: SKOM 25.07.2007

Часть 1. Первый раскол. (1905-1995)

Пожалуй, ни одна из гоночных серий мира среди машин с открытыми колёсами (оупенвилс, open wheels) не может похвастаться такой историей, гоночными традициями, обилием прекрасных гонок, наличием борьбы между выдающимися мировыми гонщиками, техническими разработками (на этапе развития приблизительно до 1970 года), потрясающей популярностью, как серия ЧампКар.

24 часа

Автор: Сергей Осипенко [NascarHeart] 30.06.2007

Сегодня наши виртуальные пилоты уже пришли в себя после долгого и утомительного марафона. Более того, представители команд Team Ringrace и 36teamRusX согласились рассказать нам все подробности прошедшей гонки.

На грани фола

Автор: Дмитрий Луканов [Grr], Сергей Осипенко [NascarHeart] 13.04.2007

Для кого-то симуляторы – это уже чуть больше, чем игра, а для кого-то это - следующий шаг после «аркады». Но в независимости от этого, абсолютно всем хочется научиться ездить быстро и, главное, достойно бороться и побеждать в онлайне! Поэтому в данном цикле статей мы опишем так называемый «карьерный рост» молодого симрейсера. Ну или не очень молодого…

GTR2: вторая молодость FIA Racing Game

Автор: Илья Рыжих [ILLyn] 06.04.2007

Всем известная компания SimBin, зарекомендовавшая себя такими хитами, как GT Legends, GTR и мод для F1 Challenge 99-01 – GTR 2002, решила не почивать на лаврах, а пойти дальше, и выпустить все то же, только красивее и больше. Итогом стал автосимулятор GTR2 FIA Racing Game.[img][/img]